作者:楊茂(社區(qū)昵稱)

學(xué)校:??诮鸨P實(shí)驗(yàn)學(xué)校

個(gè)人創(chuàng)客空間:http://www.i3done.com/u/675611064

編者注:楊茂是社區(qū)的一名校園創(chuàng)客,是個(gè)軍事迷,喜歡收集各種槍。他的武器模型受到社區(qū)很多用戶的模仿借鑒,他的繪制水平很高,能將復(fù)雜的結(jié)構(gòu)簡單化,完成的作品有震撼力。向社區(qū)投稿分享如何繪制軍事設(shè)備,讓同學(xué)懂得只要開動想象力,沒有什么是做不出來的,一起感受軍事設(shè)備的魅力。

為了分享給其他同學(xué)如何快速掌握3D設(shè)計(jì),下文是他投稿過來的以武裝直升機(jī)為例的技巧文章:

楊茂創(chuàng)客說:“我相信在i3DOne社區(qū)一定也有像我一樣的軍事迷,想設(shè)計(jì)出各種武器裝備,技術(shù)又不夠,怎么辦呢?沒關(guān)系,今天我就分享一個(gè)武裝直升機(jī)設(shè)計(jì),一步一步教你。

一.繪制機(jī)身。

1.首先用草圖編輯畫出機(jī)身的大致輪廓,然后拉伸,輸入拉伸距離17。

2.點(diǎn)擊拉伸,選擇左邊長方形,輸入拉伸距離80,再選擇錐銷命令,基準(zhǔn)面選擇最左邊面,確定可得:

3. 拉伸出機(jī)尾部件后,在機(jī)身后方建一個(gè)長方體 。

4.對長方形進(jìn)行倒圓。

5.在長方形側(cè)面中心畫一個(gè)圓,然后拉伸,點(diǎn)擊減運(yùn)算。

6.再在側(cè)面中間繪制一個(gè)圓柱體,同理邊倒圓。

7.再點(diǎn)擊拉伸,選擇繪制圓柱的上表面,輸入距離3.35,點(diǎn)擊減運(yùn)算。

8. 建一個(gè)面,拉伸后成為一個(gè)長方形,接著用實(shí)體分割命令分為兩部分,刪除右邊分割實(shí)體。

9. 再建一個(gè)長方體。

10.選擇陣列,點(diǎn)擊長方形,輸入數(shù)量4,確定后刪除最上面長方形。

11. 使用組合編輯→減運(yùn)算,基體選擇實(shí)體分割后的實(shí)體,合并體選擇陣列的三個(gè)長方形。

12.在飛機(jī)身的側(cè)面畫一個(gè)飛機(jī)翼的草圖。

13.拉伸草圖,機(jī)翼就完成了。

14.在機(jī)身旁再建一個(gè)長方體。

15.同理繪制面使用實(shí)體切割。

16.再在機(jī)艙上畫長方形,利用實(shí)體切割。

17. 然后在機(jī)身前面參考畫一個(gè)這樣的圖形,再拉伸。接著用抽殼命令,開放面選取側(cè)圓弧曲面。

18.在兩個(gè)實(shí)體面中間建一個(gè)圓柱,再點(diǎn)擊倒圓角命令 ,選擇圓線。

19.在錐銷后翼上方繪制一個(gè)長方形,再點(diǎn)擊倒角命令,選擇如圖兩條邊。

20.在倒角長方形后面加入一個(gè)六面體,利用組合編輯合并。

21.飛機(jī)后翼畫一個(gè)草圖,拉伸后倒角或圓角修飾。29.png

22.可見大致外形已經(jīng)出來,因?yàn)樽笥覂蛇叺牧慵嗤?,在中間繪制平面,使用鏡像使左右對稱。

二.繪制機(jī)頂。

1.在直升機(jī)上方放一個(gè)圓柱

2. 上方再一次進(jìn)行拉伸,輸入距離6.5。

3.選擇最上面圓柱表面,繪制一個(gè)如圖草圖,拉伸。再點(diǎn)擊陣列(圓形陣列),輸入數(shù)量4。

4.再建一個(gè)圓柱,然后用圓角修飾。

5.在尾翼畫圖案修飾。

6.最后一步,點(diǎn)擊材質(zhì)渲染命令進(jìn)行渲染。40.png看到這里是不是覺得建一個(gè)軍事模型也不是很難呢。其實(shí)只要開動想象力,沒有什么是做不出來的,只有想的到,沒有做不到!

想要查看作品的位置,可以點(diǎn)擊:http://www.i3done.com/model/65152.html。

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