我們知道,CAD有二個(gè)作圖空間,模型空間和圖紙空間。顧名思義,模型空間就是指所畫(huà)的實(shí)物,而圖紙空間就相當(dāng)于我們的圖紙。這種說(shuō)法只是幫助我們理解而已,嚴(yán)格一點(diǎn)是有破綻的。因?yàn)?,一方面,我們不用圖紙空間照樣畫(huà)圖出圖。事實(shí)上,R14以前,用圖紙空間出圖的案例相當(dāng)少,我們都習(xí)慣在模型空間畫(huà)圖,然后設(shè)定打印比例縮小打印。另一方面,圖紙空間也是作圖空間,由圖紙空間出圖,理論上照樣可以設(shè)定打印比例。


一、基本概念

這么說(shuō)很顯然,圖紙空間并不是非用不可,既然大家要用,肯定有很多好處。有的朋友急了:“什么好處呢?”,且慢,要理解圖紙空間概念,我們還是從最基本著手,先來(lái)看看幾個(gè)概念:

1、圖紙空間也是作圖空間,它同樣可以像模型空間一樣作圖(加注:三維圖不能作)

2、二個(gè)空間三個(gè)狀態(tài)

二個(gè)空間:模型空間,圖紙空間

三個(gè)狀態(tài):模型空間(平鋪),模型空間(浮動(dòng)),圖紙空間

模型空間(平鋪)就是正宗的模型空間,就是我們安裝后打開(kāi)軟件所在的空間,也就是我們過(guò)去習(xí)慣上的作圖空間。

模型空間(浮動(dòng)),實(shí)際是在圖紙空間,但把視口激活,被激活的視口回到了模型空間,也即圖紙空間上不僅是塊透明的玻璃,而且在玻璃上開(kāi)了個(gè)口子,能夠透過(guò)口子操作模型空間上的對(duì)象。

圖紙空間,在模型空間上罩了一塊玻璃,只能看不能修改模型空間上的對(duì)象。



3、模型空間(平鋪)在模型空間,模型空間(浮動(dòng))在圖紙空間

我們一定要注意,模型空間(浮動(dòng)),它叫成模型空間,但實(shí)際上狀態(tài)在圖紙空間,只不過(guò)把圖紙空間上的視口激活而已。為什么把它歸到模型空間,是因?yàn)楸患せ畹囊暱谙喈?dāng)于回到了模型空間,可以編輯對(duì)象,也可以增加對(duì)象。

4、視口比例

視口比例就是用Zoom設(shè)定的屏幕比例。因?yàn)橐暱诒患せ詈?,相?dāng)于回到的模型空間,用zoom可以平移,也可以縮放。我們?cè)谀P涂臻g時(shí)的Zoom縮放是相對(duì)于屏幕的,在圖紙空間,視口尺寸不變,激活視口內(nèi)的縮放便相對(duì)于視口了。這樣,就有一個(gè)視口比例概念。實(shí)際上就是模型空間上的一個(gè)作圖單位顯示在圖紙空間上為多少。如果我們把模型空間上的100個(gè)作圖單位縮到1個(gè)作圖單位顯示在圖紙空間,那么從圖紙空間以1:1打印,圖紙比例就是1:100。而從圖紙空間以1:2打印,圖紙比例就是1:200。當(dāng)然,既然用圖紙空間打印,就不會(huì)再以1:2打印了,因?yàn)槿绻麍D紙比例是1:200的話,就把視口比例設(shè)為1:200了,何必自找麻煩呢?所以盡管理論上沒(méi)有要求從圖紙空間打印一定要1:1,但實(shí)際上幾乎無(wú)一例外,這也許是人有共性。所以,凡用圖紙空間出圖,打印比例不用考慮,即1:1打印。

視口比例如何設(shè)置呢?按理這不應(yīng)該是個(gè)問(wèn)題,因?yàn)榧热灰暱诒壤褪瞧聊槐壤?,Zoom是我們最熟悉的命令了。這里特別提出是因?yàn)槲覀兤綍r(shí)縮放屏幕實(shí)際上并不輸入比例的,Zoom的即時(shí)縮放很方便,尤其是高版本的滾輪鼠標(biāo)縮放,久而久之,Zoom的比例縮放概念變得模糊了。

請(qǐng)看Zoom命令:

命令: zoom

指定窗口角點(diǎn),輸入比例因子 (nX 或 nXP),或

[全部(A)/中心點(diǎn)(C)/動(dòng)態(tài)(D)/范圍(E)/上一個(gè)(P)/比例(S)/窗口(W)] <實(shí)時(shí)>: s

輸入比例因子 (nX 或 nXP): .5x

nX是相對(duì)于前一個(gè)狀態(tài),它是相對(duì)比例,nXP是相對(duì)于實(shí)際對(duì)象,它是絕對(duì)比例。

很顯然,設(shè)置視口比例必須用nXP。

5、布局

從上帖的附圖中我們可以看到有“模型空間、布局1、布局2,這個(gè)稱為“選項(xiàng)卡"。如果你需要,可以增加“布局3”、“布局4”。。。也可以重命名,這跟EXCEL的頁(yè)面非常像。

我們?cè)谀P涂臻g,用鼠標(biāo)選擇布局,立刻轉(zhuǎn)到圖紙空間,那么,布局與圖紙空間是什么關(guān)系呢?


我們可以把“布局”選項(xiàng)卡理解為圖紙空間,因?yàn)榉彩遣季?,不管是布?、布局2,都在圖紙空間內(nèi)。這一點(diǎn)與EXCEL有點(diǎn)不同。

我們可以把“布局”選項(xiàng)卡理解為頁(yè)面,因?yàn)榧热挥脠D紙空間出圖,這就有個(gè)頁(yè)面設(shè)置的問(wèn)題,所以R14以后,只要選擇布局,就會(huì)跳出打印機(jī)配置、頁(yè)面設(shè)置、打印樣式等的設(shè)置對(duì)話框,這種格局同WORD完全一樣。

我們可以把“布局”選項(xiàng)卡理解為布置,在圖紙空間,我們可以根據(jù)需要設(shè)置一個(gè)視口,也可以根據(jù)需要設(shè)置多個(gè)視口,并且,由于圖框本身是沒(méi)有比例的,自然我們會(huì)把圖框以1:1放在圖紙空間。那么,這就有個(gè)圖面布置問(wèn)題,圖面的擺放問(wèn)題。

6、模型空間與圖紙空間的關(guān)系

(1)平行關(guān)系

模型空間與圖紙空間是個(gè)平行關(guān)系,相當(dāng)與二張平行放置的紙。

(2)單向關(guān)系

如果把模型空間和圖紙空間比喻成二張紙的話,模型空間在底部,圖紙空間在上部,從圖紙空間可以看到模型空間(通過(guò)視口),但模型空間看不到圖紙空間,因而它們是單向關(guān)系。

(3)無(wú)連接關(guān)系

正因?yàn)槟P涂臻g和圖紙空間相當(dāng)于二張平行放置的紙張,它們之間沒(méi)有連接關(guān)系,也就是說(shuō),要么畫(huà)在模型空間,要么畫(huà)在圖紙空間。在圖紙空間激活視口,然后在視口內(nèi)畫(huà)圖,它是通過(guò)視口畫(huà)在模型空間上,盡管所處位置在圖紙空間,相當(dāng)于我們面對(duì)著圖紙空間,把筆伸進(jìn)視口到達(dá)模型空間編輯,這種無(wú)連接關(guān)系使得明明在圖紙空間下仍把它稱為模型空間,只是為了區(qū)別加個(gè)“浮動(dòng)”。

我們要注意這種無(wú)連接關(guān)系,它不像圖層,盡管對(duì)象被放置在不同的層內(nèi),但圖層與圖層之間的相對(duì)位置始終保持一致,使得對(duì)象的相對(duì)位置永遠(yuǎn)正確。模型空間與圖紙空間的相對(duì)位置可以變化,甚至完全可以采用不同的坐標(biāo)系,所以,我們至今尚不能做到部分對(duì)象放置在模型空間,部分對(duì)象放置在圖紙空間。

2002開(kāi)始,CAD增加了DIMASSOC這個(gè)系統(tǒng)變量,在尺寸標(biāo)注方面有了突破。也即當(dāng)DIMASSOC=2時(shí),標(biāo)在圖紙空間上的尺寸標(biāo)注與在模型空間上的被標(biāo)對(duì)象建立了連接關(guān)系。關(guān)于DIMASSOC的概念下面將談到。

圖形總歸是放在圖框內(nèi)的,圖框與圖形是包含關(guān)系,這種無(wú)連接的關(guān)系不影響它。常規(guī)做法是在圖框上或圖框內(nèi)開(kāi)視口,圖形始終被包含在圖框內(nèi)。












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